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第一章 绪论
概念:计算机图形学、图形、图像、点阵法、参数法、 图形的几何要素、非几何要素、数字图像处理; 计算机图形学和计算机视觉的概念及三者之间的关系; 计算机图形系统的功能、计算机图形系统的总体结构。
第二章 图形设备 图形输入设备:有哪些。
图形显示设备:CRT的结构、原理和工作方式。 彩色CRT:结构、原理。
随机扫描和光栅扫描的图形显示器的结构和工作原理。
图形显示子系统:分辨率、像素与帧缓存、颜色查找表等基本概念,分辨率的计算
第三章 交互式技术
什么是输入模式的问题,有哪几种输入模式。
第四章 图形的表示与数据结构 自学,建议至少阅读一遍
第五章 基本图形生成算法 概念:点阵字符和矢量字符; 直线和圆的扫描转换算法; 多边形的扫描转换:有效边表算法; 区域填充:4/8连通的边界/泛填充算法;
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