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虚拟经济是指与虚拟资本以金融系统为主要依托的循环运动有关的经济活动。这时货币资本不经过实体经济循环就可以取得盈利。简单地说,虚拟经济就是直接以钱生钱的活动。
在物理学上通常认为,只有平衡的系统才是稳定的。普里高津就是因为发明了耗散结构理论而获得了诺贝尔物理学奖,他认为一个系统在远离平衡的时候也能够相对稳定,但是稳定的条件是系统具有耗散结构,即系统是开放的,必须与外界有物质和能量的交换。若将此概念用于虚拟经济领域,由于虚拟经济具有开放性、非线性性及正反馈性,因此,虚拟经济系统能够在远离平衡的状态下保持相对稳定,即存在耗散结构。
虚拟经济系统非平衡定态条件下的耗散参量
在定态系统中,大量虚拟经济系统的子系统相互弥补和抵消,保证了整个经济体系显现稳定性,而这种稳定性需不断地耗散物质、能量或信息来维持。
设虚拟经济系统要描述某一非平衡过程时应考虑的各参量分别为:q1,q2,K,qK,K,它们是时间t和经济主体组成的“市场抽象空间”的函数,为描述方便,我们将这些物理量看成是系统状态矢量 r/q(q1,q2,K,qK,K)的各分量。对于整个系统可由一组状态矢量构型{ r/qi(ri,t) li=1,2,K,Ne}来描述,该构型的变化反应了系统状态的变化。
由于存在着“流”和耗散,根据连续性原理,对于稳定的非平衡定态虚拟经济系统而言,在其内部某一确定的子系统空间和某一确定的时间内输入的某一参量,必须等于在同一子系统空间和同一时间内耗散掉的相应参量,如信息等,在系统内出现了“堆集”(即正堆集或负堆集),定态便会失稳,只有在无“堆集”的情况下才能维持系统定态的稳定。因此,一般非平衡定态系统都存在着某种耗散量和与之相对应的守恒量。
设在定态条件下,第i个子系统内含有的某一恒定的参量为Mcon,外界在单位时间内向该子系统输入的同质市场参量为Mimp,与此同时该子系统在单位时间内向外界耗散出的相应市场参量为Mdis,则子系统定态稳定的条件为:Mimp=Mdis。
为具有普适性,特引入两个无量纲的量M D (耗散参量)和M T (输入参量)来衡量该系统此刻的相对耗散强度和相对输入强度,其定义为:
MD=(Mcon+Mdis)/ Mcon
MT=(Mcon+Mimp)/ Mcon
在未达非平衡相变临界点时,系统是定态稳定的,根据连续性原理其稳定的必要条件之一是:MD=MT
在通常情况下M D 是系统变量 rq的函数,其耗散参量可表示为:
MD= (q1,q2,L,qi,L,qj,L,qn)
在这里 (rq)是各子系统变化参量 {q1,q2,L,qi,Lqj,Lqn}的非线性函数,其具体形式与虚拟经济系统的耗散模式和耗散物质有关。
在整个非平衡过程中,MT的变化是连续平滑的。在耗散系统中,一种定态对应着一种耗散模式。就某种确定的耗散模式而言,其耗散能力是有限的,当系统趋于非平衡相变临界点时有MD≠MT。这时原耗散模式已不能满足耗散与输入同步的稳定,在系统内形成“堆集”,使原定态失稳。这种“堆集”迫使处于不稳的系统寻找新的耗散途径,以便重新稳定下来。这时相关性增强,各种“涨落”极为活跃,推动着系统进入新的耗散状态,使MD=MT重新得以满足,新的耗散模式维持了系统新的定态稳定,即在非平衡定态背景下,系统有原质态跃迁到一新的质态上,从而完成一次非平衡相变。
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