答案家

 找回密码
 立即注册
查看: 455|回复: 0

2018电子商务美工课中PS图片处理教学探索

[复制链接]

1

主题

1

帖子

41

积分

幼儿园

Rank: 1

积分
41
发表于 2018-8-19 09:27:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
电子商务美工课中PS图片处理教学探索
1 前言
  PS是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,也是当前平面设计师最常用的软件,被广泛应用于平面设计、广告设计、网页美工、建筑效果图后期、攝影后期等诸多设计领域。目前,大多中职学校计算机类和电商类专业都涉及PS,它是一门集理论性、操作性和应用性于一体的计算机专业课。对于学生来说,学好此款软件,就等于找到了专业对口的工作。因此,如何利用有限的课时提高教学质量,提高教学的实用性、趣味性、可掌握性,以及提高教学内容的广度和深度,让每一位中职学生都学有所长,拥有一技之能,成为当今计算机教师思考的问题。而作为中职学生,虽然具有一定的文化基础和专业技能,但因缺乏实践经验,而与社会严重脱节。
  笔者多年任教中职各专业的PS课程,根据平时教学过程中的经验与体会,结合十多年的商业网页美工经验,总结了几项提高该课程教学质量和提高学生学习积极性的有效措施。笔者在本文列举一堂90分钟课时PS课的教学过程,从教材处理、教学内容、教学策略等方面来探索高效可行的特色课堂。
  2 教学过程
  课前自学环节
  1)教师活动。
  ①课前上传自学课件至班级群。
  ②课前下发导学案,学生是否已经掌握判断尖突点的办法?
  2)学生活动。任务一,玩玩看:课前观看课件并玩一玩课件中的挖宝游戏来进行自测判断。任务二,画画看:为自己的淘宝店铺想一个名字并设计一个标志,课前画出铅笔稿。设计如下:
  假如你跟小组成员一起自己合作创业,将要开一个淘宝店铺,请与小组成员一起商量一下你们开什么店?再为你们的淘宝店铺想一个名字并设计一个标志(230 px*70 px),
  用铅笔画在下面方框中。下面是参考的精美标志及创意说明,供学习。
  3)设计意图:针对本课开发趣味游戏,通过游戏过关,让学生掌握点的性质和对点的判断,使理论从枯燥变得生动;此外,通过课前设计草图任务,来提高课堂效率,为电脑制作标志做好铺垫。
  任务导入环节(2分钟)
  1)教师活动。情境导入:高二即将实习,你(学生)要开一个淘宝店,设计一个LOGO,导入主题。
  ①导学案检查预习题,每组分数登记在白板设计的表格里面。
  ②板书钢笔神器 单击包会法。
  2)学生活动。观看各网店效果图,意识到钢笔工具在淘宝网、当当网、京东网等随处可见。
  3)设计意图:今天所学与将来工作紧密结合,激发学生兴趣。
  任务分析环节(10分钟)
  1)教师活动。布置任务,让学生看微视频1,掌握单击画直线,并强调学生记忆两字口诀:1点。让学生看微视频2,掌握单击加曲线点,并强调学生记忆两字口诀:
  2加。让学生看微视频3,掌握拖动修改形状,并强调学生记忆三字口诀:3修改。
  2)学生活动。任务一:点点看(在尖尖角处单击),学生自己看微视频1,再自己分析,由一名学生演示。任务
  二:加加看(在曲线处的最高点或最低点加点),学生自己看微视频2,再自己分析,由一名学生演示。任务三:改改看(直接选择工具拖动点的位置和调节柄的方向及长短),学生自己看微视频3,再自己分析,由一名学生演示。
  3)设计意图:提高学生自学能力;提高学生分析和举一反三的能力;口诀有助于记忆。
  任务实践环节(10分钟)
  1)教师活动。布置操作题:6个标志每组一个,5分钟完成。要求操作时思考一个问题:调节柄方向、长短与形状是怎样的关系?
  2)学生活动。任务四:做做看(5分钟),每人都做,5分钟内做一个,快的做多个运动服饰标志。任务五:说说看(5分钟),学生讲自己的看法。
  3)设计意图:先试,自主探究,体会钢笔工具三步曲的要领;带着重点问题操作,有助于学生发现问题。
  任务反馈环节(10分钟)
  1)教师活动:点评及演示分析。
  ①重点表扬做得好的。
  ②不够完美的,引入本节课难点:转换点工具的使用。
  ③先让学生用转换点工具,试试下面的学生活动,再由教师演示教学该工具的操作方法,总结几种用途,解决本节课的难点。
  2)学生活动。任务六:想想看,曲线点变直线点,直线点变曲线点,平滑点变尖突点。
  3)设计意图。尝试教学法:先试后导,先练后讲。对转换点工具更加记忆犹新,破了本节课的难点。
  任务完善环节(13分钟)
  1)教师活动:布置任务。
  ①把之前标志改至完美。要求:复制再改,前后效果对比,让学生有成就感。
  ②挑战制作更难标志。要求:完美(100%能改得更好,80%以上能做到完美)。
  2)学生活动。任务七:比比看(两个任务)。
  ①比赛操作:学生把之前的标志改到完美为止,比谁的完美。
  ②挑战操作:制作更难标志。
  3)设计意图:教育学生培养精益求精的工作精神,同时挑战更难的标志,加深对钢笔工具使用的理解。
  任务拓展环节(35分钟)
  1)教师活动。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

CopyRight(c)2016 www.daanjia.com All Rights Reserved. 本站部份资源由网友发布上传提供,如果侵犯了您的版权,请来信告知,我们将在5个工作日内处理。
快速回复 返回顶部 返回列表