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C#程序设计及项目实践_第二版_于世东_邵中_课后答案

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发表于 2017-11-26 11:38:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
C#程序设计及项目实践_第二版_于世东_邵中_课后答案
目录

第1章概述

1.1Microsoft .NET技术

1.1.1Microsoft .NET概述

1.1.2Microsoft .NET框架

1.2C#语言简介

1.2.1C#的起源

1.2.2C#语言的特点

1.3Visual Studio 2012开发环境

1.3.1安装Visual Studio 2012

1.3.2熟悉Visual Studio 2012开发环境

1.4第一个C#程序

1.5程序的调试与规范

1.5.1断点设置与程序调试

1.5.2C#编写命名建议

小结

课后练习

第2章C#编程基础

2.0问题导入

2.1数据类型

2.1.1值类型和引用类型概述

2.1.2值类型

2.1.3引用类型

2.2常量与变量

2.2.1变量

2.2.2常量

2.2.3隐式类型的局部变量

2.3类型转换

2.3.1隐式转换

2.3.2显式转换

2.3.3使用Convert类转换

2.3.4装箱和拆箱

2.3.5数值和字符串之间的转换

2.4操作符和表达式

2.4.1算术操作符

2.4.2自增和自减操作符

2.4.3位操作符

2.4.4赋值操作符

2.4.5关系操作符

2.4.6逻辑操作符

2.4.7条件操作符

2.4.8运算符的优先级

2.5流程控制语句

2.5.1分支语句

2.5.2循环语句

2.5.3跳转语句

2.6数组和枚举

2.6.1数组的定义和使用

2.6.2Array类

2.6.3匿名数组

2.6.4枚举的定义和使用

2.7字符串

2.7.1字符串的创建与表示形式

2.7.2字符串比较

2.7.3字符串查找

2.7.4求子字符串

2.7.5字符串的插入、删除与替换

2.7.6移除首尾指定的字符

2.7.7字符串的合并与拆分

2.7.8字符串中字母的大小写转换

2.7.9String与StringBuilder的区别

2.8问题解决

小结

课后练习

第3章面向对象编程基础

3.0问题导入

3.1类的定义

3.1.1类的声明与成员组织

3.1.2字段和局部变量

3.1.3静态成员和实例成员

3.1.4访问修饰符

3.2构造函数和析构函数

3.2.1构造函数

3.2.2析构函数

3.3类的方法

3.3.1方法的声明

3.3.2方法中的参数传递

3.3.3方法重载

3.4属性与索引器

3.4.1属性

3.4.2索引器

3.5结构

3.5.1结构的定义及特点

3.5.2结构的使用

3.6操作符重载

3.7问题解决

小结

课后练习

第4章面向对象高级编程

4.0问题导入

4.1继承

4.1.1基类和派生类

4.1.2继承过程中的构造函数和析构函数

4.2多态

4.2.1成员的虚拟和重写

4.2.2成员隐藏

4.3抽象类

4.4密封类

4.5接口

4.5.1接口的声明与实现

4.5.2显式方式实现接口

4.6委托与事件

4.6.1委托

4.6.2事件

4.7泛型

4.7.1泛型的定义和使用

4.7.2可空类型的泛型

4.8泛型集合

4.8.1列表

4.8.2字典

4.9问题解决

小结

课后练习

第5章Windows程序设计

5.0问题导入

5.1Windows窗体

5.1.1Windows窗体简介

5.1.2创建简单的Windows Form

5.2窗体控件

5.2.1文本输入类控件

5.2.2选择类控件

5.2.3列表控件

5.2.4容器

5.2.5菜单、状态栏和工具栏

5.2.6对话框

5.2.7其他常用控件

5.3多文档界面

5.3.1设置MDI窗体

5.3.2排列子窗体

5.4GDI 编程

5.4.1创建Graphics对象

5.4.2创建Pen对象

5.4.3创建Brush对象

5.4.4绘制基本图形

5.5问题解决

小结

课后练习

第6章目录与文件管理

6.0问题导入

6.1目录管理

6.1.1DirectoryInfo类

6.1.2Directory类

6.1.3Path类

6.2文件管理

6.2.1FileInfo类

6.2.2File类

6.3驱动器管理

6.4文件的读写

6.4.1文件编码

6.4.2Stream类

6.4.3StreamReader和StreamWriter类

6.4.4BinaryReader和BinaryWriter类

6.5问题解决

小结

课后练习

第7章数据库与ADO.NET

7.0问题导入

7.1ADO.NET简介

7.2数据源连接

7.2.1操作数据库的简单示例

7.2.2通过向导的方式建立数据库连接

7.2.3通过编程的方式建立数据库连接

7.2.4连接字符串

7.2.5连接池的使用

7.3Command对象与DataReader对象

7.3.1Command对象与DataReader对象简介

7.3.2建立SqlCommand对象

7.3.3使用SqlCommand执行SQL语句

7.4DataAdapter对象与DataSet对象

7.4.1SqlDataAdapter对象

7.4.2DataTable对象

7.4.3DataSet对象

7.5存储过程

7.6综合实例

7.7问题解决

小结

课后练习

第8章LINQ语言集成查询

8.0问题导入

8.1LINQ概述

8.2LINQ预备知识

8.2.1对象和集合初始化器

8.2.2Lambda表达式

8.2.3扩展方法

8.3LINQ查询

8.3.1查询步骤

8.3.2查询方法定义查询

8.3.3查询表达式定义查询

8.4LINQ to SQL

8.4.1创建对象映射模型

8.4.2设定DataContext

8.4.3LINQ to SQL查询和操作

小结

课后练习

第9章异常处理

9.0问题导入

9.1错误和异常

9.2C#中的异常处理结构

9.2.1使用try?catch语句捕捉异常

9.2.2使用try?catch?finally语句捕捉异常

9.2.3使用throw语句抛出异常

9.3C#中异常的层次结构

9.3.1异常传播

9.3.2Exception类和常见异常类型

9.4使用异常的原则和技巧

9.5问题解决

小结

课后练习

第10章网络编程

10.0问题导入

10.1网络编程基础

10.2主机的定义及管理

10.2.1IPAddress类

10.2.2IPEndPoint类

10.2.3Dns类

10.3Socket网络通信

10.3.1Socket连接原理

10.3.2Socket数据处理模式

10.3.3Socket类

10.4TcpClient类和TcpListener类

10.4.1TcpClient类

10.4.2TcpListener类

10.4.3TcpListener类和TcpClient类应用

10.5UdpClient类

小结

课后练习

第11章进程和线程技术

11.0问题导入

11.1进程与线程

11.2进程

11.3线程概述

11.3.1线程的定义和分类

11.3.2多线程的使用

11.3.3线程的生命周期和状态

11.3.4线程对象和属性

11.4线程调度

11.4.1创建线程

11.4.2线程休眠

11.4.3终止线程

11.5线程优先级

11.6线程同步

11.6.1线程同步机制

11.6.2使用lock关键字实现线程同步

11.6.3使用Monitor驱动对象实现线程同步

11.6.4使用Mutex类实现线程同步

11.7问题解决

小结

课后练习

第12章综合实例——图书馆管理系统

12.1开发背景

12.2需求分析

12.3系统设计

12.3.1系统目标

12.3.2业务流程图

12.3.3系统功能结构

12.3.4系统预览

12.3.5数据库设计

12.4系统架构的设计与实现

12.5数据访问层的设计与实现

12.5.1数据实体类的设计与实现

12.5.2数据访问类的设计与实现

12.5.3其他问题说明

12.6业务逻辑层的设计与实现

12.7呈现层的设计与实现

12.7.1母版页的设计

12.7.2系统首页的设计

12.7.3典型模块的设计

12.8发布和部署应用

小结

第13章实训指导

13.1实训1熟悉C#开发环境

13.1.1实训目的和要求

13.1.2题目1如何运行和中断程序

.....

完整课后答案真正整理之中,哪位同学有这个答案的话请加群发给我们管理员

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